projet 13, LE CHAMANISME
Lycée Rive Gauche - DSAA, Toulouse - 2018, avec Constance DHÉNIN et Florent BARTHE. En partenariat avec le Muséum de Toulouse, l'agence WD (UX DESIGN) et Émilie Cazin.
Comment est-il possible de permettre aux visiteurs de créer des liens entre les objets pour une meilleure compréhension de la culture à laquelle ils appartiennent ?
Grâce à une expérience immersive, nous avons voulu rendre compte de la dimension médicale à travers le savoir des plantes et la dimension spirituelle à travers l'utilisation des psychotropes. De plus, la confrontation des objets chamaniques et de leurs fonctions permet de mettre en avant le rôle et le statut du chamane.
Durant la déambulation, le visiteur peut observer les objets chamaniques dans les vitrines qui sont encastrées dans les parois. Il est également invité à regarder à travers ces parois ajourées par des motifs de forêt amazonienne, les différentes vidéos diffusées. Ces vidéos représentent des rites chamaniques curatifs où les chamanes utilisent divers outils.
De plus, une musique de rite chamanique est émise et une odeur artificielle de plante ayahuasca sera propagée, ce qui complétera l'expérience immersive du visiteur.
estelle monfraix
designer produit et graphique

projet 04, LE TROPHÉE
Université Jean Jaurès, Toulouse - 2016, avec Jules GERMA, Maïwenn JARDEL-BIRADES, et Étienne PAVAN. En partenariat avec le lycée des Métiers Eugène Montel.
Ce trophée a été proposé au Lycée Professionnel Eugène Montel. Avec son allure d’obélisque et son ascension, il représente la progression des élèves grâce à leurs enseignants et grâce aux professionnels avec qui ils travaillent. Ce trophée fait aussi référence aux anciens fours utilisés en chaudronnerie. L’idée de rendre hommage aux racines de la discipline nous a séduit. Nous voulions conserver l’aspect de la forme ancestrale, tout en y apportant la richesse des techniques modernes.

